Os Pets de Habilidades são recompensas raras que podem ser obtidas enquanto o jogador treina. A chance de recebê-los varia conforme a habilidade e pode ser baseada no tempo de uma ação ou na experiência base concedida por ela. Esta página explica como essas categorias funcionam e quais métodos tendem a oferecer as melhores oportunidades para conquistar cada pet, sem deixar de priorizar uma progressão eficiente.
Obtenção
Pets de habilidades são familiares obtidos treinando suas respectivas habilidades em métodos usuais. Eles não podem ser obtidos por itens proteicos, lâmpadas, bonecos de treinamento, locais divinos, Botas de Falcão, Minigames ou Distrações e Diversões.
A chance aumenta com o seu nível na habilidade - até o 120, mesmo que virtual. Já ao atingir 200 milhões de experiência, você recebe um bônus adicional de +50 níveis virtuais para pets baseados em tempo; e +200 níveis virtuais para pets baseados em exp.
Títulos especiais
- [Nome], o Polivalente desbloqueie cinco pets que não sejam de combate.
- [Nome], o Super-habilidoso desbloqueie todos os pets que não sejam de combate.
- [Nome], o Combatente desbloqueie três pets de combate.
- [Nome], o Super-combatente desbloqueie os dez pets de combate.
- [Nome], Mestre de Todos desbloqueie todos os pets de habilidades.
Pets baseados em tempo
Nessa classe, a chance de obter o pet é determinada principalmente pelo tempo necessário para concluir a ação. Quanto mais tempo a ação leva para ser concluída, maior tende a ser a chance de receber o pet por ação. Por isso, a experiência concedida pela ação não é, por si só, um indicativo da eficiência para obter o pet.
Métodos que concedem pouca exp, mas realizam ações demoradas, podem apresentar uma boa taxa de obtenção do pet. Da mesma forma, métodos muito rápidos podem oferecer bastante exp por hora, mas não necessariamente são os melhores para conquistar o pet, pois cada ação individual possui uma duração menor.
Assim, para maximizar as chances de obter um pet dessa categoria, é importante considerar a duração das ações e não apenas a quantidade de exp obtida. Quando o objetivo principal for treinar a habilidade, entretanto, métodos com maior exp/h ainda podem ser preferíveis, especialmente quando a diferença na taxa de obtenção do pet não compensar a perda de experiência.
Aplica-se a Agilidade,
Divinação,
Pesca,
Arte do Fogo,
Caça,
Mineração,
Corte de Lenha e
Roubo.
Pets baseados em EXP
Nessa classe, a chance de obter o pet é determinada pela quantidade de experiência base concedida por uma ação. Quanto maior a quantidade de exp base recebida, maior tende a ser a chance de obter o pet naquela ação. Nesse caso, a duração da ação não é o principal fator utilizado para determinar a chance.
Por esse motivo, métodos que concedem mais exp por ação geralmente também são os mais eficientes para buscar o pet. Ao contrário dos pets baseados em tempo, uma ação rápida que concede muita exp pode ser significativamente melhor para a obtenção do pet do que uma ação demorada que concede pouca experiência.
Na maioria dos casos, portanto, recomenda-se utilizar o método de treinamento com maior exp/h disponível para o nível do jogador. Isso permite progredir na habilidade e, simultaneamente, realizar uma quantidade maior de tentativas efetivas de obtenção do pet.
Aplica-se a Arqueologia,
Combate, Construção,
Culinária,
Artesanato,
Dungeon,
Agricultura,
Arco e Flecha,
Herbologia,
Invenção,
Criação de Runas,
Extermínio,
Metalurgia e
Evocação.
Lista de Pets
Marque aqueles que você já obteve e acompanhe sua progressão!
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