Combate reúne as habilidades usadas para enfrentar monstros e chefes no RuneScape, distribuídas em quatro estilos: Corpo a corpo, Magia, Combate a Distância e Necromancia. A evolução acontece principalmente ao acampar criaturas com ataques em área, ao cumprir tarefas de Extermínio e por meio de métodos combinados, que treinam outras habilidades simultaneamente. Este guia apresenta os itens úteis, os setups por estilo, as barras de habilidades para dano em área e os métodos de evolução por faixa de nível.
A rota mais eficiente de Combate passa por
Extermínio. Quase todos os melhores monstros exigem nível na habilidade. É recomendado evoluir ambos em conjunto, pelo menos durante parte da sua progressão. Confira o guia de Extermínio.
Itens úteis gerais
Veja também: Bônus e itens universais e Boosts.
Equipáveis
- Equipamento de combate voltado para dano. Veja Setups
Aparatos de Invenção Diversos benefíciosMarfim entalhado do sacrifício (+50% de exp de CBT, escala com DXP) e (+50% de exp de Extermínio, não escala com DXP)
Colar de chifre de demônio Recuperação de Oração quando combinado com
Esmagador de ossos
Mochila
- Poções e demais itens de apoio - Veja Setups
Lasca de rituais élficos antigos Recuperação de Oração
Super Excalibur Recuperação de vida
Sobrecarregamento Importante para aumentar a exp/hr. Confira as combinações possíveis
Poção do talismã (4) Utilizada para obtenção de talismãs para
Evocação - Saiba mais aqui.
Renovação de Evocação (4) Permite utilizar pergaminhos do familiar continuamente.
- Configure a frequência de lançamento para 1 nas opções do familiar.
Esmagador de ossos e Upgrade.
Passivos e outros
Caixa de quebra-cabeças infernal Diversos bônus.
Relíquia Respeito Inspirador (+2% exp)
- Vários outros efeitos passivos estão disponíveis. Confira um guia completo aqui.
Setups
Veja também: Bônus e itens universais e Boosts.
Utilize sempre o seu melhor estilo ou, se tiver todos otimizados, o estilo forte contra a fraqueza do alvo.
Em Magia e Combate Corpo a Corpo, prefira armas de duas mãos, já que quase todas as habilidades em área podem ser usadas com elas. Com Necromancia, use Linhas do Destino regularmente. Com Combate a Distância, use
Chinchompa mecanizada na mão principal (o item habilita dano em área 3x3). Para entender como causar mais dano em área, confira a seção Barras para dano em área.
Confira os setups base nas seções a seguir, divididas por estilo. Lembre-se de sempre adaptar os setups quando necessário.
Setups Necromancia
- a) Nas armas, cotas e perneiras, sempre coloque os melhores aparatos de
Invenção disponíveis/possíveis. Confira uma lista aqui.
- b) As poções podem ser tomadas no
Caldeirões de poção, expandindo o efeito em até 1 hora.
- c)
Alforje Rúnico de agarramento Runas para ativação de algum aspecto:
Penitência Reposição de oração
Escuridão Se estiver tomando muito dano no acampamento
- d) Priorize sempre as melhores armas de dano e a melhor armadura power disponível.
- e)
Luvas cinerárias são extremamente úteis contra criaturas não imunes a veneno, pois aplicam o efeito a todos os inimigos em combate com o jogador.
- f)
Anel do vigor não precisa ser equipado depois de combinado com a
Gema distorcida, recompensa da missão
Extinção.
Setups Corpo a corpo
- a) Nas armas, cotas e perneiras, sempre coloque os melhores aparatos de
Invenção disponíveis/possíveis. Confira uma lista aqui.
- b) As poções podem ser tomadas no
Caldeirões de poção, expandindo o efeito em até 1 hora.
- c)
Alforje Rúnico de agarramento Runas para ativação de algum aspecto:
Penitência Reposição de oração
Escuridão Se estiver tomando muito dano no acampamento
- d) Priorize sempre as melhores armas de dano e a melhor armadura power disponível.
- e)
Luz de Tumeken,
Foice nociva,
Lança de Masuta e
Lança de Cavaleiro de Dragões são muito superiores às demais opções de Corpo a Corpo pelo alcance de ataque estendido e pela sinergia com habilidades em área.
- f)
Luvas cinerárias são extremamente úteis contra criaturas não imunes a veneno, pois aplicam o efeito a todos os inimigos em combate com o jogador.
- g)
Anel do vigor não precisa ser equipado depois de combinado com a
Gema distorcida, recompensa da missão
Extinção.
Setups Magia
- a) Nas armas, cotas e perneiras, sempre coloque os melhores aparatos de
Invenção disponíveis/possíveis. Confira uma lista aqui.
- b) As poções podem ser tomadas no
Caldeirões de poção, expandindo o efeito em até 1 hora.
- c)
Alforje Rúnico de agarramento Runas para ativação de algum aspecto:
Penitência Reposição de oração
Escuridão Se estiver tomando muito dano no acampamento
Anomalia temporal Melhor para dano
- d) Priorize sempre as melhores armas de dano e a melhor armadura power disponível.
- e)
Luvas cinerárias são extremamente úteis contra criaturas não imunes a veneno, pois aplicam o efeito a todos os inimigos em combate com o jogador.
- f)
Anel do vigor não precisa ser equipado depois de combinado com a
Gema distorcida, recompensa da missão
Extinção.
Setups CBT à distância
- a) Nas armas, cotas e perneiras, sempre coloque os melhores aparatos de
Invenção disponíveis/possíveis. Confira uma lista aqui.
- b) As poções podem ser tomadas no
Caldeirões de poção, expandindo o efeito em até 1 hora.
- c)
Alforje Rúnico de agarramento Runas para ativação de algum aspecto:
Penitência Reposição de oração
Escuridão Se estiver tomando muito dano no acampamento
- d)
Luvas cinerárias são extremamente úteis contra criaturas não imunes a veneno, pois aplicam o efeito a todos os inimigos em combate com o jogador.
- e)
Anel do vigor não precisa ser equipado depois de combinado com a
Gema distorcida, recompensa da missão
Extinção.
Barras para dano em área
Métodos
- Os métodos abaixo estão ordenados do maior para o menor exp/hr. Note que diversos métodos exigem nível de Extermínio. Para montar uma boa lista de bloqueios e favoritos, acumular Pontos de Extermínio e escolher o mestre certo para o seu nível, confira o guia de Extermínio.
- As informações de exp apresentadas nos métodos consideram apenas a exp base - antes da soma de benefícios diversos. Para saber quanta exp você receberá de fato, acesse nossa calculadora personalizada aqui.
Mortos-vivos no Forte Forinthry - Nível 90+
Até 5m exp/hr base
Método AFK. Consiste em iniciar uma luta normal de Vorkath e Zemouregal e acampar no portão do Forte Forinthry, matando os mortos-vivos com ataques em área. Requer a missão
Batalha em Forinthy. É preciso utilizar Poção da agressão e o aspecto
Escuridão.
Você pode iniciar a instância com outros jogadores para aumentar a vida dos inimigos e a exp recebida. Os jogadores podem se posicionar em pontos diferentes, todos se beneficiando do aumento de alvos e de experiência. Quanto mais jogadores permanecerem na instância, mais fortes serão os inimigos - e mais exp concederão. Quando um jogador deixa a instância, o aumento é reduzido.
Há 3 pontos de respawn de inimigos na área. Portanto, o ideal é que haja 3 pessoas na sala para cobrir todos eles, evitando que o jogador precise se mover e saia do spot.
| Estilo | Exp/h máxima estimada |
|---|---|
| Magia | 5.000.000 |
| Necromancia | 4.100.000 |
| Combate a Distância | 3.900.000 |
| Corpo a corpo | 3.600.000 |
- a) As taxas acima consideram o método sem
Marfim do sacrifício. Com o item equipado, some +50% de exp.
- b) Para maximizar o dano, utilize
Amuleto da salvação (e), o aparato
Exterminador de mortos-vivos e fontes de veneno, como (
Veneno de arma
Luvas cinerárias e
Incenso de kwuarm)
Fantasma blindado - Nível 90+
Até 1.6m exp/hr base
Requer 113Extermínio e a missão
Convidados indesejados. São suscetíveis a melhoradores de dano contra mortos-vivos, como o códex de habilidade Exterminador de mortos-vivos, o aparato Exterminador de mortos-vivos e o Amuleto da salvação (e).
Confira um guia desse monstro abaixo.
Fera abissal - Nível 90+
Até 1.3m exp/hr base
Requer 105Extermínio. Podem ser mortas na Terra Selvagem ou no Asilo de Senntisten.
São suscetíveis a melhoradores de dano contra demônios, como o Equipamento do Exterminador de demônios, o códex de habilidade e o aparato Exterminador de demônios.
Confira um guia desse monstro abaixo.
Selvagem abissal - Nível 80+
Até 1m exp/hr base
Requer 95Extermínio. Podem ser mortos na Terra Selvagem ou no Asilo de Senntisten. São suscetíveis a melhoradores de dano contra demônios, como o Equipamento do Exterminador de demônios, o códex de habilidade e o aparato Exterminador de demônios.
Confira um guia desse monstro abaixo.
Vampiguardas com a Solança - Nível 80+
Até 850k exp/hr base
Método combinado. Requer a Solança e as Perneiras de Moritânia 4. Além de Combate, treina simultaneamente Oração (500k exp/hr),
Arte do Fogo (350k exp/hr),
Agricultura (145k exp/hr com sementicida) e
Invenção.
Entenda mais sobre esse método na seção Método Combinado Vampiguardas.
Carniçal Voraz - Nível 70+
Até 850k exp/hr base
Não exige nível de Extermínio. Podem ser encontrados em Canifis, ao norte da magnetita. É considerado um excelente método na etapa intermediária da progressão.
Confira um guia desse monstro abaixo.
Métodos iniciais - Nível 1+
Até o nível 80 das habilidades de combate, siga a sequência a seguir. Os monstros listados antes são preferenciais em relação aos seguintes. É recomendado que você evolua Extermínio em conjunto.
Até o nível 80 das habilidades de combate, siga a sequência a seguir. Dentro de cada faixa, os monstros estão ordenados por prioridade: prefira sempre a primeira opção disponível para você. Opcionalmente, você pode evoluir por meio de Extermínio
| Prioridade | Monstro | Observações |
|---|---|---|
| 1ª | Fantasma Troll | Melhor opção da faixa, alta vida e bom para AFK |
| 2ª | Rastejante de cripta | Fortaleza da Segurança, spawn denso |
| 3ª | Zumbi / Esqueleto | Catacumbas de Lumbridge |
Necromancia também pode ser evoluída por meio de rituais, sem combate. Confira a seção Necromancia - Rituais.
Evolução com PvM - Nível 99+
Sobretudo após o nível 99, pode ser extremamente vantajoso evoluir as habilidades de Combate enquanto você pratica PvM, matando bosses e fazendo tarefas do ceifador.
A experiência de combate é proporcional ao dano causado - e bosses costumam possuir altas quantidades de vida, apesar das mecânicas. Isso significa que o tempo investido em PvM não é tempo perdido de evolução. Você acumula exp de combate, drops, Pontos do Ceifador e conhecimento em uma área fundamental do jogo.
Desde março de 2026, o
Ceifador passou a atuar efetivamente como um Mestre de Extermínio, permitindo receber tarefas de chefes indefinidamente. Também é possível gastar 30 Pontos de Extermínio para realizar um ressorteio da tarefa. Apenas os Pontos do Ceifador permanecem limitados a 300 por semana.
Com a
Maestria de Combate Elite é possível escolher qual tarefa será recebida repetidamente, o que permite fixar o chefe de melhor exp/hr para o seu setup e transformar as tarefas do Ceifador em um método de treino contínuo.
Entenda melhor como as tarefas do Ceifador funcionam na seção Extermínio - Evolução em PvM.
- a) Em exp/hr bruta, o PvM dificilmente supera os métodos com dano em área listados acima. A vantagem está no acúmulo simultâneo de recursos e drops.
- b) Priorize chefes com alta vida e sem fases de invulnerabilidade prolongadas. Cada segundo sem causar dano é experiência perdida.
- c) Precisa de ajuda para melhor em PvM e/ou alcançar as Maestrias de Combate? Precisa de ajuda para alcançar as Maestrias de Combate? Abra um ticket no Discord do Atlantis!































