Artesanato é uma habilidade de produção dedicada à criação e melhoria de joias, armaduras, urnas e diversos outros objetos. O treinamento oferece métodos com perfis muito diferentes: cortar gemas proporciona experiência rápida e simples, trabalhar com couro pode gerar lucro, enquanto técnicas mais avançadas, como adornar equipamentos de Florestrela ou Apogeu, alcançam taxas muito elevadas com custos maiores. Este guia apresenta opções para equilibrar velocidade, investimento, intensidade e recuperação de recursos
Itens úteis
Veja também: Bônus e itens universais e Boosts.
Equipáveis
Roupa de artesão (+6% exp) Obtida em Criações Profanas ou com TáleresCapa de Artesanato (Acelera o treino com gemas)
Cinzel de cristal (Economia ao cortar gemas)
Grau do artífice (Entenda em Métodos) – Saiba como obter aqui.
Espaço do Bolso- a)
Escritura de Elidinis Uso ativo (+128k exp/hr base). Saiba mais sobre esse item aqui
- b)
Broche dos deuses Uso AFK. Duplica o efeito de economia de recursos no Torno Portátil
- a)
Espaço do Pescoço- a)
Amuleto de oferendas (+3% exp)
- b)
Amuleto de oferendas do artesão (+10% de experiência ao custo da produção)
- c)
Amuleto do Especialista (+20% de progresso). Usar no Método Florestrela/Apogeu
- a)
Passivos
Genialidade Inspiradora (+2% exp)
Ateliê portátil (+10% e benefícios)
Pergaminho da destreza (Economia) Obtido em Dungeon
Aditivo de bandana de artesão (Economia em métodos com peles) Obtida em Criações Profanas ou Táleres
Carpete mágico Exp adicional. Entenda melhor aqui. Utilizar com Atração de crônica
Setup
Veja também: Bônus e itens universais e Boosts.
- a) Arma com
Aparato Sabedoria. Bônus exp de até 50k por dia. Saiba mais aqui
- b) No método da Florestrela/Apogeu, utilizar
Amuleto do especialista.
Métodos
- As informações de exp apresentadas nos métodos consideram apenas a exp base - antes da soma de benefícios diversos. Para saber quanta exp você receberá de fato, acesse nossa calculadora personalizada aqui.
Pele do Apogeu ou Florestrela - Nível 100
Até 2,5M exp/h base
Melhor método disponível. Consiste em adornar as peças de Equipamento de Florestrela ou Pele do Apogeu na Guilda de Artesanato, podendo alcançar até 2,5M exp/h.
No método mais eficiente, é necessário comprar todas as peças +5 e transformá-las em adornadas, perdendo todo o valor do conjunto no processo. Note que, para adornar, é preciso possuir as 5 peças do conjunto +5, ou seja, chapéu, cota, saia, luva e bota. Em outras palavras, só é possível sacrificar/adornar o conjunto completo. Para adornar, utilize Amuleto do especialista, que aumenta a taxa de exp do processo.
Com custos menores, é possível comprar e vender as peças em níveis intermediários ou produzi-las desde o início. A melhoria das armaduras de +0 para +5 é a alternativa mais econômica e pode render até 800k exp/h somando todo o processo.
A exp/h e o custo são iguais para todas as peças do conjunto.
As cotas e pernas são menos AFK, pois podem ocorrer mais rasgos durante a produção. Já luvas, botas e elmos não podem ser estragados, sendo opções melhores para quem deseja treinar de forma mais AFK.
Estratégia custo-benefício & DXP
Para um evento de experiência em dobro, uma estratégia custo-benefício consiste em fabricar as peças até +3 ou +4 antes do evento, utilizando as horas de DXP apenas para completar a armadura nas etapas com as maiores taxas de exp/h - como +4 ou +5.
Após completar as peças +5, elas podem ser vendidas ou adornadas, de acordo com o objetivo do jogador.
Experiência por etapa
As taxas de exp/h dependem do nível do jogador. O nível 100 é o requisito para desbloquear o método; no nível 106 há um aumento de 5% e, no nível 109, um aumento de 10%.
A experiência das etapas de melhoria não depende do tipo de armadura. Já o adorno exige o conjunto completo +5.
| Processo | exp/h no nível 100 | exp/h no nível 110 |
|---|---|---|
| +0 | 140k | 157k |
| +0 → +1 | 168k | 185k |
| +1 → +2 | 285k | 315k |
| +2 → +3 | 485k | 535k |
| +3 → +4 | 835k | 920k |
| +4 → +5 | 1,45M | 1,6M |
| Adorno (conjunto), sem | 1,8M | 2M |
| Adorno (conjunto), com | 2,3M | 2,5M |
Custos
Use a tabela a seguir para decidir entre Florestrela ou Apogeu.
| Etapa | exp | GP/exp |
|---|---|---|
| +0 | 13.200 | — |
| +0 → +1 | 13.200 | — |
| +1 → +2 | 26.400 | — |
| +2 → +3 | 52.800 | — |
| +3 → +4 | 105.600 | — |
| +4 → +5 | 211.200 | — |
| +5 → Adorno (conjunto completo) | 304.128 | — |
Calculadora de Custo por Experiência
Por se tratarem de itens novos, as peças de Apogeu apresentam baixo volume de troca no Mercado Geral, o que pode produzir distorções na tabela. No geral, contudo, a opção por Apogeu tendencialmente é mais em conta que Florestrela. Sempre verifique na prática! Aos poucos, com a estabilização dos preços, a tabela passará a refletir a realidade.
Cortar gemas - Nível 1
Até 800k exp/h base
Melhor método até o nível 100. Basta usar um preset salvo no banco com os itens e as gemas, carregá-lo e cortar as gemas no Ateliê portátil. A seguir, confira uma tabela com as gemas
Considerando uma taxa máxima de 5.900 gemas por hora, a tabela abaixo apresenta a experiência obtida por gema e a experiência estimada por hora. Os valores de lucro são calculados a partir dos preços atuais do Mercado Geral.
| Gema | Nível | Exp. por gema | Exp./h (5.900 gemas) | Lucro/prejuízo por gema | Custo/exp |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 88.500 | — | — | |
| 13 | 20 | 118.000 | — | — | |
| 16 | 25 | 147.500 | — | — | |
| 20 | 50 | 295.000 | — | — | |
| 27 | 67,5 | 398.250 | — | — | |
| 34 | 85 | 501.500 | — | — | |
| 43 | 107,5 | 634.250 | — | — | |
| 55 | 137,5 | 811.250 | — | — |
A taxa de 5.900 gemas por hora representa o limite máximo possível. A experiência por hora real pode ser menor dependendo da velocidade de interação do jogador e de eventuais falhas ao lapidar determinadas gemas.
Gemas como
Opala bruta,
Jade bruta e
Topázio vermelho bruto podem falhar durante o treinamento, especialmente em níveis mais baixos de Artesanato. Nesses casos, a gema é destruída e o jogador recebe apenas uma pequena quantidade de experiência, tornando o treinamento menos recomendado quando as gemas precisam ser compradas.
Fabricação com peles de dragão - Nível 40
Até 550k exp/h base
Método no geral lucrativo. Consiste em fazer armaduras com pele de dragão (da pele de dragão verde, no nível 40, até a pele de dragão negro, no nível 60). Como a exp é calculada com base na quantidade de peles por item fabricado, é importante priorizar escolhas que usam a maior quantidade de peles por ação, otimizando a exp/hr sem custo adicional.
Nesse método, é bastante importante utilizar Grau do artífice. O item garante +5% exp em métodos com couro/pele, além de economia em recursos.
Utilize a tabela a seguir para tomar a melhor decisão na sua progressão. Observe que itens que utilizam poucas peles, como botas, coifas e luvas, foram retirados por não representarem boas exp/hr - além de contarem com baixo volume de troca para escoamento da produção.
| Item | Nível | Exp | Itens usados | Exp/h | Preço de venda objeto | Custo/exp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 186 | — | 372000 | — | — | |
| 40 | 248 | — | 496000 | — | — |
Note que, embora o couro de dragão real forneça mais exp por couro, o item máximo produzido com esse recurso é a cota (3 couros). Por isso, o escudo de dragão negro compensa mais, visto que utiliza 4 couros por fabricação. Pela mesma razão, o couro de dragão morto-vivo também não compensa - além de possuir alto custo.
Calculadora de Custo por Experiência
Arenito Insano - Nível 20
Até 700k exp/h base
Método por vezes lucrativo e que oferece uma quantidade insana de exp para o nível exigido. Contudo, é de altíssima intensidade (200 inputs por minuto).
Consiste em usar o feitiço lunar
Tritura Telecinética em
Pedaços de Arenito (armazenados na mochila + familiar de carga). Isso deve ser feito muito rapidamente, recarregando o último banco pela opção "Carregar última predefinição".
Confira uma demonstração do método aqui.
Bastão de batalha alternado - Nível 66
Até 800k exp/h
Similar ao método anterior, é um método barato e de nível baixíssimo, mas que exige uma grande quantidade de inputs (nesse caso, 300 por minuto). Consiste em criar bastões do ar,
da água,
da terra e
do fogo} alternadamente.
Confira como executar o método aqui.
Urnas esplêndidas - Nível 102
Até 350k exp/h base
Consiste em comprar Argila de porcelana macia + Alguma gema correspondente (confira a relação aqui) e criar urnas esplêndidas com a magia lunar
Queimar Urna. É um método lucrativo.
Em níveis mais baixos, também é possível criar urnas de nível inferior com taxas menores de exp, mas margens consideráveis de lucro.
Joias de platina - nível 104
Até 500k exp/h base
Introduzidas recentemente, as joias de platina oferecem um novo método para treinar artesanato. Contudo, os itens têm apresentado uma baixíssima circulação no mercado geral, o que dificulta sua viabilidade e cálculo de custos. As joias são fabricadas com Barra de platina e
Dragolito em qualquer fornalha.
Caso as versões encantadas das joias estejam com fluxo de negociação (verificar na prática), é possível executar esse método com alguma margem de lucro - desde que você encante as joias produzidas. Atualmente, o item com maior viabilidade é o anel, que produz o {{Objeto:Ring of retribution}} depois de encantado.
A fins de registro e acompanhamento, confira a tabela a seguir e busque identificar a viabilidade do método, que possui um potencial interessante.
| Nível | Joia | Exp | Exp/hr | Custo sem encantar | Custo/exp sem encantar | Custo ao encantar | Custo/exp ao encantar |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 104 | 214 | 428.000 | — | — | — | — | |
| 105 | 227 | 454.000 | — | — | — | — | |
| 106 | 235 | 470.000 | — | — | — | — | |
| 108 | 248 + 15 | 496.000 + 90.000 | — | — | — | — | |
| 109 | 263 | 526.000 | — | — | — | — |
Método complementar Sonho de Iaia - Nível 75
Até 350k exp/hr base AFK
O Sonho de Iaia é um método gratuito e AFK para Herbologia,
Pesca,
Arco e Flecha,
Caça,
Construção e
Artesanato. Disponível a partir do nível 75 em cada habilidade. As estações podem render aproximadamente 350k exp/hr sem bônus.
Para informações sobre requisitos, construção das estações, produção de recursos e funcionamento do método, consulte o guia completo do Método combinado Sonho de Iaia.
Switch para couro (ativar artífice em todos os métodos)
O Grau do artífice só ativa ao treinar com couro. Porém, você pode fazer um segundo preset no banco, com itens do
Escudo de dragão negro, somente para somar o efeito do Artífice até +5% exp (dura 6 minutos), trocando para seu treino principal durante o efeito.


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