Métodos combinados são todos aqueles que possibilitam o treino de múltiplas habilidades de modo eficiente – representando algum potencial de harmonia entre duas ou mais habilidades durante a sua jornada. Nesta página, listaremos os principais métodos combinados.
Método combinado do Arco
96Mineração | 96
Corte de Lenha | 97
Pesca
O Arco é um local acessado através do Porto Sarim. A partir de lá, você pode viajar para Ilhas inexploradas, que apresentam alguns dos melhores métodos para evoluir Mineração, Corte de Lenha e Pesca.
Para fazer essas viagens, você precisa adquirir Supplies_(Uncharted_Isles) utilizando os Sinos (a moeda local) na NPC Rosie (em Waiko). Você obtém sinos com os próprios recursos que adquire no Arco, incluindo nas Ilhas Inexploradas, vendendo-os aos respectivos NPCs na praça de Waiko.
Os recursos que aparecem em uma ilha, contudo, são completamente aleatórios. Por isso, o método combinado ganha bastante sinergia, possibilitando que você colete os 3 principais recursos das ilhas e nunca fique sem sinos para lançar novas viagens. Observe que essa estratégia reúne três dos melhores métodos para as habilidades envolvidas.
É recomendado sempre lançar viagens longas!
Mineração -
Sal marinho havaiano (Sempre sustenta o fluxo de viagens sozinho)
Corte de Lenha -
Bambu dourado (Tende a sustentar o fluxo de viagens)
Pesca -
Tubarão-tigre cru (Depende do método combinado para manter o fluxo de viagens)
Utilize os setups de cada skill, trocando-os no banco que fica localizado no barco (botão direito).
- Ao treinar, aproveite para fazer Contratos do Arco (exp adicional diária).
- Leve sempre uma bandeira para reivindicar uma ilha com recursos bons, garantindo revisita diária.
- Priorize salvar ilhas com tubarões tigre (é o recurso mais raro).
Método combinado Vampiguardas
Treinar nos Vampiguardas utilizando a Solança crema os vampicadáveres automaticamente, rendendo exp em Combate, Invenção (Solança + Cota aprimorada), Arte do Fogo e Oração. É possível alterar o estilo da lança entre Combate à distância, Corpo a corpo e Magia.
Ao utilizar as Perneira de Moritânia 4, a exp em Arte do fogo é aumentada em 50%. Além disso, os Vampiguardas largam muitas sementes, possibilitando treino de Agricultura com o
Sementicida.
Para completar, é recomendado usar as Botas de falcão de prata para evoluir Agilidade passivamente.
Com tudo otimizado, espere essas taxas/base:
Combate - 850k exp/hrOração - 500k exp/hr
Arte do Fogo - 350k exp/hr
Agricultura - 145k exp/hr
Invenção - 135k exp/hr
Agilidade - 71k exp/hr
Requer missão
Rio de Sangue. O método também demanda prática e alguns requisitos: confira um guia aqui (inglês) e abaixo em português, menos atualizado.
A Solança possui um efeito passivo de recuperar pontos de oração, dispensando o uso do
Aspecto Penitência. Caso esteja sofrendo muito dano, use o
Aspecto vampirismo.
Para aumentar a exp, você pode utilizar as orações Alma Eclipsada e
Fúria Divina (livro normal de orações, mediante seus códices) junto às orações de dano do seu respectivo estilo.
Clique aqui para conferir setups e barras de ação para dano em área.
Opcionalmente, você pode usar Alforje de aparição. Todo o dano causado pela aparição é convertido em experiência em Oração, equivalente a 1% do dano causado. Os alforjes podem ser obtidos na loja de recompensas de Travessia do Templo, utilizando as recompensas obtidas na atividade. O método acrescenta aproximadamente 5000 exp/h ao treinamento de Oração.
Método combinado Sonho de Iaia
75Herbologia | 75
Pesca | 75
Arco e Flecha | 75
Caça | 75
Construção | 75
Artesanato
O Sonho de Iaia é um método de treinamento gratuito e AFK para seis habilidades. As estações podem render aproximadamente 350.000 de EXP/h sem bônus.
Para utilizar o método, é necessário ter concluído Extinção e construído as estações de treinamento correspondentes. Cada estação exige nível 75 na habilidade e 50.000 de cada recurso do acampamento-base de Anacronia para ser construída.
As estações de treinamento do Sonho de Iaia são abastecidas com recursos produzidos passivamente pelos trabalhadores do Acampamento-base de Anacrônia.
Herbologia - Folhas
Pesca - Argila
Arco e Flecha - Madeira
Caça - Vinhas (único método totalmente AFK da habilidade)
Construção - Pedra
Artesanato - Peles
Cada recurso utilizado na estação equivale a 0,5 EXP, e cada estação pode armazenar até 350.000 EXP. Após abastecer a estação, basta iniciar o treinamento e permanecer AFK até consumir a experiência armazenada.
Com 70 trabalhadores no acampamento-base de Anacronia, é possível produzir até 100.800 recursos por dia, equivalentes a 50.400 EXP por dia. O acampamento pode armazenar até 150.000 de cada recurso.
Distribua os trabalhadores de acordo com a habilidade que deseja treinar. Concentrá-los em um único recurso maximiza a velocidade de uma habilidade, enquanto distribuí-los entre diferentes recursos aumenta o intervalo entre as visitas necessárias ao acampamento.
- Utilize Bônus e itens universais para aumentar a exp por recurso.
- O treinamento também pode preencher urnas e gerar Espíritos de Seren e outros eventos.
- O Feitiço
Avançar Tempo pode ser usado para acelerar a produção dos recursos no acampamento-base. Consulte Avançar Tempo para mais informações.
Método combinado Pescador de ilusões
Com a Relíquia Pescador de Ilusões (nível 99 Arqueologia), é possível cozinhar automaticamente os peixes pescados, recebendo metade da exp de Culinária que você receberia ao cozinhar normalmente.
Isso permite treino conjunto dessas duas habilidades. Você pode fazer isso ao longo de toda sua trajetória no jogo.
Caso queira otimizar esse método especificamente, foque no Linguado fantasmagórico (nível 66 pesca, AFK), nos peixes da Área vip de Menaphos (nível 72 pesca, AFK) ou nos
Marlim cru (nível 93 pesca, ativo).
A relíquia não funciona no Arco, na Cachoeira de Prifdinnas ou no Frênesi de Pesca.
- Nos métodos AFK (linguado e área vip), a exp/hr base é de 100k em pesca e 50k em culinária.
- Nos Marlins, a exp/hr base é de 175k de exp em pesca e 50k em culinária.
Nesse método, utilize o Preset de Pesca completo.
A relíquia funciona com a opção “consumir tudo” da roupa completa de tubarão.
Método combinado Adze

83Corte de Lenha | 83
Arte do Fogo
Até 1.2m exp/hr em Arte do Fogo
Veja também: Corte de Lenha e Arte do Fogo.
Com a maldição Forma de Hiperfusão ou a
Relíquia Sempre Adze (preferível), é possível queimar automaticamente as lenhas obtidas, recebendo exp em Arte do Fogo e Corte de Lenha simultaneamente.
O método passa a compensar significativamente no nível 83 de ambas as habilidades, cortando as Raízes curvas no Lar dos Jadincos. Após o nível 100, passa a valer a pena usar o método nas Árvores Mágicas Eternas. Nessa segunda opção, você pode otimizar o método com Espírito da madeira mágica eterna e com a magia
Paradoxo - que dobra as lenhas obtidas ao custo de 60% da exp em Corte de Lenha. Note que essa estratégia expande a exp/hr de Arte do fogo, mas reduz a exp de Corte de lenha.
| Nível | Árvore | Local | Exp/h Corte de Lenha | Exp/h Arte do fogo |
|---|---|---|---|---|
| 83 | Lar dos Jadincos | Até 55.000 | Até 550.000 | |
| 100 | Piscatoris (área de caça) | Até 375.000 | Até 500.000 | |
| 100 | Piscatoris (área de caça) | Até 150.000 | Até 1.200.000 |
Confira o Setup
- a) O
Alforje de pirolorde substitui o familiar padrão de Corte de Lenha.
- b) Utilize espíritos de lenha da árvore-alvo para otimizar ainda mais a experiência. Quanto mais lenhas forem cortadas, maior a exp recebida.
- c) Aparatos recomendados para maximizar a exp em Arte do Fogo:
Afiação 6 - Veja como (fabricar aqui) e
Naturalista 5 +
Aproveitar Restos - Veja como (fabricar aqui).
- d) Caso deseje utilizar o método apenas para complementar o treino de Corte de Lenha, utilize os aparatos usuais.
Método combinado Treino em Kalaboss
Durante uma masmorra de Dungeon, os recursos de alto nível gerados dentro do andar abrem uma grande oportunidade de treino simultâneo. Em vez de apenas avançar, você coleta e processa esses recursos ao longo do caminho, evoluindo várias habilidades de uma só vez. O método desacelera severamente o treino de Dungeon, mas em troca distribui uma quantidade expressiva de experiência entre habilidades de coleta e produção. Nesse método, priorize sempre as habilidades de coleta, já que elas possuem baixa exp/hr no mundo principal.
Para executar, basta ficar de olho nos recursos que interessam e coletá-los conforme aparecem. Avise o seu grupo antes de começar e veja se há concordância com a estratégia, visto que a masmorra levará mais tempo e a exp/hr de Dungeon cairá para todos. Alternativamente, você pode fazer isso em masmorras médias/grandes sozinho.
| Habilidade | Exp/h estimada | Observações |
|---|---|---|
| 1.000.000 | Maior exp/h de Divinação do jogo. Saiba mais abaixo. | |
| 250.000 | Alimenta o treino de Culinária | |
| 200.000 | A partir dos peixes coletados | |
| 200.000 | A partir das plantas coletadas | |
| 200.000 | A partir das lenhas coletadas | |
| 100.000 | Alimenta o treino de Metalurgia | |
| 100.000 | A partir dos minérios coletados | |
| 100.000 | Alimenta Arte do Fogo e Arco e Flecha | |
| 100.000 | A partir das lenhas coletadas | |
| 100.000 | Obtenha sementes de monstros ou utilize moedas para comprar no mercador da sala inicial |
- Desbloqueie o
Pergaminho da coleta para aumentar a quantidade de objetos coletados
Particularmente, o método é muito útil para Divinação - que alcança até 1m exp/hr com o
Engrama da espada Anciã (4x exp em Kalaboss) e com o
Engrama do Portal dos Mundos (+30 segundos para fogos-fátuos). Ambos os engramas podem ser obtidos ao completar o Memorial a Guthix.
Em grupo, não colete os fogos-fátuos antes do final do andar. Organize-se com o grupo para que todos coletem simultaneamente, beneficiando-se do método em conjunto.


