Oração é uma habilidade de suporte ao combate, disponível para jogadores gratuitos e membros, treinada principalmente por meio do enterro de ossos e da dispersão de cinzas. O método central da habilidade é enterrar ossos no banco com o efeito do Pó de enterros, que dispensa o deslocamento até um altar; a ele somam-se alternativas AFK, como a limpeza de cristais na Catedral Hefin, e métodos combinados, como os Vampiguardas. Este guia reúne os principais métodos de treinamento da habilidade, apresentando seus requisitos, custos e taxas.
Itens úteis gerais
Veja também: Bônus e Itens Universais e Boosts.
Equipáveis
Roupa da Primeira Era (+6% exp). Obtida em EctofuntusCapa de Oração Funciona como capa da primeira era e trata incensos como se estivessem ativos na POH
Mochila
Pó de enterros Concede o efeito do Altar dourado (+250% exp) em qualquer lugar (somente ossos)Incensos de torstol Chance de exp bônus
Familiar de carga Amplia a quantidade de ossos por rebank
Passivos
Respeito Inspirador (+2% exp)
Modificação da tiara da Primeira Era (economia de recursos). Obtida em Ectofuntus
Itens para Agilidade (Opcionais)
Como Oração não possui roupa ou botas próprias, ela é uma habilidade preferencial para evoluir Agilidade passivamente, através do método das Botas de Falcão de Prata. Para mais informações, acesse o Guia de Agilidade.
Botas de falcão de prata Experiência passiva em Agilidade
Roupa ágil (+6% de experiência em Agilidade)Amor Inspirador (+2% de experiência em Agilidade)
Setup base
Veja também: Bônus e Itens Universais e Boosts.
- a) Este setup atende a todos os métodos da habilidade. O que muda de um para outro é apenas o conteúdo da mochila.
- b) Arma com
Sabedoria. Bônus exp de até 50k por dia. Saiba mais aqui
- c) Utilize partes da
Roupa ágil para impulsionar a experiência de Agilidade fornecida pelas
Botas de falcão de prata
Métodos
- A habilidade tem três frentes de treino: o enterro de ossos no banco, que funciona do nível 1 ao 99 e concentra praticamente toda a progressão; a limpeza de cristais na Catedral Hefin, alternativa AFK a partir do nível 75; e os Vampiguardas, que rendem Oração como subproduto do combate.
- As informações de exp apresentadas nos métodos consideram apenas a exp base - antes da soma de benefícios diversos. Para saber quanta exp você receberá de fato, acesse nossa calculadora personalizada aqui.
Enterrar ossos/cinzas no banco - Nível 1
Até 5M exp/hr base
Melhor método do jogo. Consiste em enterrar ossos direto no banco, sem deslocamento até um altar. Para isso, espalhe 2
Pó de enterros e obtenha o efeito passivo de um Altar dourado (+250% exp) por uma hora, em qualquer lugar.
Coloque os ossos em um botão da barra de ações e mantenha-o pressionado para enterrá-los. Configure a mochila do familiar de carga para já vir cheia de ossos no preset do banco e utilize o máximo possível de bônus.
Para acelerar ainda mais os ganhos, combine ossos com Cinzas abrasadoras ou
Cinzas infernais - colocando ambos na barra de ações e alternando entre eles. Esse método é mais custoso.
Na tabela a seguir, confira os ossos e cinzas viáveis. Os valores de exp/h consideram o efeito do Pó de enterros (aplicável somente a ossos).
| Osso | Exp base | Exp com Pó de enterros | Custo | Exp/h | Custo/exp |
|---|---|---|---|---|---|
| 240 | 840 | — | 3.998.400 | — | |
| 200 | 700 | — | 3.332.000 | — | |
| 180 | 630 | — | 2.998.800 | — | |
| 144 | 504 | — | 2.399.040 | — | |
| 140 | 490 | — | 2.332.400 | — | |
| 125 | 437,5 | — | 2.082.500 | — | |
| 72 | 252 | — | 1.199.520 | — | |
| 15 | 52,5 | — | 249.900 | — |
Calculadora de Custo por Experiência
- a) Os bônus do
Pó de enterros e do Altar dourado não acumulam com o Double XP. Entenda como aproveitar a habilidade durante o evento em Estratégia DXP.
- b) As cinzas não exigem familiar de carga com configuração diferente, mas ocupam espaço na barra de ações — alterne entre ossos e cinzas para reduzir o tempo ocioso entre os cliques.
Limpar cristais em Hefin - Nível 75
Até 284K exp/hr base
Método AFK com gasto relativamente baixo. Consiste em comprar os Cristal de limpeza com o NPC ao lado do obelisco e utilizá-los na Catedral de Hefin. As
Luvas de Briga são particularmente úteis nesse método (saiba mais sobre essa estratégia aqui).
Nos cristais de Hefin, a experiência é aumentada em:
- +20% durante a
Voz de Seren de Hefin - +5% com
Poção juju perfeita de Oração ou
Poção perfeita superior
Confira os custos a seguir.
| Item | Bônus ativos | Exp por cristal | Custo | Exp/h | Custo por exp |
|---|---|---|---|---|---|
| Nenhum | 9.800 | 110.000 | 284.200 | -11,22 | |
| Poção (+5%) | 10.290 | 110.000 | 298.410 | -10,69 | |
| Voz de Seren + poção (+25%) | 12.250 | 110.000 | 355.250 | -8,98 | |
| Double XP + Poção (+5%) | 19.600 | 110.000 | 570.000 | -4,49 |
Calculadora de Custo por Experiência
- Diferente do método de enterrar ossos, este método recebe normalmente o bônus de Double XP.
- É possível clicar intensamente para acelerar o processo de limpeza dos cristais. Embora remova o AFK do método, pode ser uma alternativa útil em DXP. Caso resolva clicar, aumente a exp/hr em até 20%.
Matar Vampiguardas com a Solança
Método combinado
Requer:
Este método possibilita treinar simultaneamente:
Combate 850k exp/hr.Oração 500k exp/hr.
Arte do Fogo 350k exp/hr.
Agricultura 145k exp/hr com
Sementicida
Invenção Variável.
Saiba mais sobre essa alternativa em nosso guia Método combinado Vampiguardas.
Estratégia DXP
Como o Pó de enterros e o Altar dourado não acumulam com o Double XP, o método principal da habilidade perde eficiência relativa durante o evento. Ainda assim, vale incluir Oração no planejamento.
- Por ser uma habilidade de altíssima exp/hr, ela ajuda a alcançar as premiações de DXP do Atlantis a um custo menor do que outras habilidades de treino pago.
- Os métodos de Vampiguardas e de Hefin recebem o bônus normalmente, constituindo opções preferíveis durante o cronômetro ligado. O ideal é reservar o enterro de ossos para momentos com o cronômeto desligado e concentrar as horas de DXP nos métodos que dobram de fato.
